La Gastronomie par le Cercle d'Escrime Ancienne
La Gastronomie par le Cercle d'Escrime Ancienne

La Troupe

Le Cercle d’Escrime Ancienne
de Marly-le-Roi

 

Assure depuis plus de 15 ans et partout en France, des animations et des spectacles d’aventures tout public mêlant théâtre, cascades et combats. Authentiques et originales, nos créations ont pour but de divertir les spectateurs et de les plonger au coeur de l’action.

 

Ce qui fait notre différence :

 

+ Une équipe soudée et expérimentée


+ De nouveaux spectacles chaque année


+ Des artistes passionnés, disponibles et souriants


+ Des chorégraphies et des cascades maîtrisées


+ Des costumes travaillés et originaux


+ Des échanges privilégiés avec les plus jeunes

 

Le Thème

Le thème "Pirates" mène droit à l’aventure. Il emporte le public vers des îles lointaines qui fleurent bon le rhum, la liberté et l’or volé. Bigarrés, sanguins, prompts à l’abordage et au lever de coude, nos pirates ont le goût de la castagne et de la camaraderie.

 

Le XVIIIème siècle, âge d’or de la flibuste, est le théâtre des guerres navales. Tandis que les grandes puissances se disputent les terres à coloniser, les pirates se jouent des règles et ne servent qu’un seul intérêt : le leur ! Trahisons, guet-apens, vols, affrontements : tous les coups sont permis pour arriver à leurs fins, pour le plus grand plaisir de tous.

 

 

+ Des aventuriers qui fascinent petits et grands


+ Des fusillades intenses et impressionnantes


+ Une escrime fougueuse et acharnée

 

+ Une ambiance conviviale et festive

Le Campement

Notre grand campement permet une immersion totale dans l’univers des forbans. Tous nos Ateliers, nos Grands jeux et notre Spectacle s’y déroulent. Entre deux prestations, le public peut le visiter.

Auvents et quai sont meublés et agrémentés d’accessoires thématiques (Plantes tropicales, table, chaises, coffres, tonneaux, bouteilles, cordage).

Le campement comprenant l’espace de spectacle couvre une surface de 600m² minimum.

~ Le Bateau Pirate ~

Navire sur remorque de 10m de long sur 2m50 de large et 10m de haut.

~ Le Quai ~

Une structure en bois de 5m30 de large sur 1m50 de profondeur avec ses escaliers.

~ Les deux Tentes ~

Deux auvents meublés de 4m sur 3m, 2m50 de haut : un pour le Cap’taine et un pour les Tuniques Rouges.

~ L’Epave du Naufragé ~

Les restes d’un navire et de son naufragé de 2m sur 2m et de 2m de haut.

~ La Prison ~

Une cage envahie par la végétation de 2m de large sur 1m et 2m10 de haut.

~ Divers ~

Palissades en canisses, plantes tropicales, deux braseros, deux rateliers d’armes.

Le Spectacle

Nous proposons un Spectacle original sous la forme d’une véritable aventure tout public dans laquelle les artistes sont à la fois comédiens et cascadeurs.

 

Durée : 30 min
Artistes : 11

 

Décors, musiques, costumes, affrontements au sabre d’abordage et tirs à poudre noire : tout est fait pour faire découvrir aux spectateurs la vie impitoyable des flibustiers.

 

Nous renouvelons nos Spectacles régulièrement. Pour en connaître le résumé, contactez-nous.

+ Un spectacle ambitieux et rythmé mêlant dialogues, combats, fusillades et cascades

 


+ De nombreuses scènes d’action réalistes et spectaculaires

 


+ Une bande son prenante et originale au service du spectacle

 


+ Une véritable histoire pour plonger au coeur d’un univers fascinant

Les Animations

Les Animations sont des saynètes courtes qui permettent de sortir du cadre strict d’un Spectacle. Les Animations peuvent donc être jouées, si besoin, hors de notre zone, au beau milieu d’une déambulation par exemple. Elles diffèrent également du Spectacle en prennant à partie des personnes du public afin de les faire participer.
Les Animations offrent ainsi aux spectateurs un nouveau regard sur les personnages du Spectacle et garantissent beaucoup de souplesse à l’organisateur.

 

Durée moyenne : 5-10 min
Artistes : De 3 à 5

 

~ L’Interrogatoire ~

Les Soldats anglais font une démonstration de leurs techniques d’interrogatoire pour débusquer les pirates.

~ La Carte au Trésor ~

Deux Pirates pas très malins ont bien besoin d’aide pour dessiner une carte au trésor...

~ Election du Maître d’Equipage ~

Un Pirate qui veut absolument devenir le nouveau Maître d’Equipage va devoir s’entrainer pour gagner les élections.

~ Séduction ~

Séduire une femme Pirate peut s’averer très dangereux. Notre amoureux à bien besoin des conseils d’un bon séducteur !

~ Une Partie de Dés ~

Les Pirates jouent tout aux dés, n’importe où et n’importe quand. Le problème c’est qu’ils sont tous mauvais perdant...

Les Ateliers

~ A la recherche du Trésor ~

Atelier de 40 min, à partir de 7 ans

Avec l’aide des enfants, le Cap’taine Lok va tenter de déchiffrer les énigmes et de percer les secrets du défunt pirate Vaughan le Naufrageur afin de découvrir l’emplacement de son fabuleux trésor.

~ En bateau Moussaillon ~

Atelier de 30 min, à partir de 3 ans

Les enfants sont invités à monter à bord de “L’Etoile du Large”. Ils pourront ainsi se mettre dans la peau d’un véritable Capitaine pirate en tenant la barre et en maintenant le cap malgré les aléas du grand large !

~ Chamboule vraiment tout ~

Atelier de 30 min, à partir de 3 ans

Les jeunes moussaillons s’exercent à se glisser dans la Sainte-Barbe du navire ennemi et à envoyer une grenade dans les barils de poudre... Il faut tirer vite et bien et surtout, prendre garde à l’explosion !

~ Jeux de Pirates ~

Atelier de 30 min, à partir de 5 ans

Plongés dans l’ambiance des tavernes des Caraïbes, les enfants peuvent s’essayer au bonneteau, au passe dix, au dudo, au all-fours et aux autres jeux des tripots tant appréciés des flibustiers.

~ Histoires de Pirates ~

Atelier de 20 min, à partir de 4 ans

Ça parle de butins, de cachettes secrètes, de pirates sans pitié et de mystérieux navires qui disparaissent dans la brume... Autant de récits que nos flibustiers adorent partager avec les plus jeunes.

Les Grands Jeux

+ Les Grands Jeux permettent de faire jouer un très grand nombre d’enfants

 

 

+ Tous les artistes y participent et encadrent les petits pirates tout au long des jeux

 

 

+ Les enfants qui le souhaitent, revêtent un costume de flibustier

 

 

+ La remise d’un contrat de pirate ponctue leurs exploits

~ A l’attaque du fort ! ~

De 30 à 45 min, à partir de 3 ans

 

Equipés d’un sabre en mousse, les enfants se lancent à l’abordage du navire ennemi puis affrontent les artistes dans une mêlée épique.

 

~ Le parcours du Pirate ~

De 30 à 45 min, à partir de 3 ans

 

Chaque enfant réalise un grand parcours composé de plusieurs épreuves : évasion de la prison, chamboule-tout, tir au pistolet et duels au sabre mousse !

Les Formules

Nous vous proposons des formules clefs en main. Toutefois, si vous avez un projet particulier ou des attentes différentes, n’hésitez pas à nous contacter pour un devis personnalisé !

Les Formules

Nous vous proposons des formules clefs en main. Toutefois, si vous avez un projet particulier ou des attentes différentes, n’hésitez pas à nous contacter pour un devis personnalisé !

~ La Formule Spectacle ~

11 Artistes, 1 Technicien

Cette formule permet de rythmer votre évènement en marquant des temps forts qui réuniront petits et grands.
 
Prestations : 
J'usqu’à 3 représentations du Spectacle par jour.
Jusqu’à 3 Grands Jeux (Idéalement, ils suivent le Spectacle).
Dans les intervalles, nos artistes déambulent, échangent avec le public et se prêtent au jeu des photos !
 
Décors :
Nous installons un fond de scène, la prison et divers éléments de décors thématiques (tonneaux, plantes, coffres, etc.).
 
Conditions techniques :
+ Un espace de 15m d’ouverture sur 12m de profondeur
+ Une alimentation électrique (220v)
+ Repas et hébergement (si besoin) pour 12 personnes de la veille au soir au lendemain matin.
Nous nous chargeons de toute la sonorisation : micros et diffusion. Pas de SACEM à payer, nous possèdons les droits sur nos musiques. Possibilité d’éclairage sur demande.

Les Formules

~ La Formule Campement ~

11 Artistes, 1 Technicien

Cette formule est idéale pour métamorphoser une zone et la faire vivre sans interruption en offrant une vaste gamme de jeux et d’animations.
Animations et Ateliers complètent le Spectacle et les Grands jeux, le tout dans un décor de Campement couvrant 600m².
 
Prestations : 
J'usqu’à 3 représentations du Spectacle par jour.
Jusqu’à 3 Grands Jeux (Idéalement, ils suivent le Spectacle).
Ateliers et Animations en alternance et en continu entre les grands temps forts. En cas d’affluence, nous proposons deux Ateliers simultanément.
 
Les artistes qui ne sont pas impliqués dans les Ateliers ou les Animations en cours, déambulent, échangent avec le public et se prêtent au jeu des photos !

 

Décors :
Nous installons notre Campement complet : le bateau Pirate + le quai + les 2 tentes + l’épave du naufragé + la prison + les palissades, les meubles, les plantes et toutes sortes de décorations diverses.
 
Conditions techniques :
+ Un espace de 30m d’ouverture sur 20m de profondeur
+ Une alimentation électrique (220v)
+ Repas et hébergement (si besoin) pour 12 personnes de la veille au soir au lendemain matin.
Nous nous chargeons de toute la sonorisation : micros et diffusion. Pas de SACEM à payer, nous possèdons les droits sur nos musiques. Possibilité d’éclairage sur demande.
Le Cercle d'Escrime Ancienne de Marly-le-Roi
Le Cercle d'Escrime Ancienne de Marly-le-Roi

Pour tout renseignement complémentaire

(informations, devis, photos...)
n’hésitez pas à contacter

 

 

Brice Richard 
06 01 96 36 68
richard.ceam@yahoo.fr

 

 

Pour télécharger la brochure "Pirates" au format PDF :

Brochure Pirates du CEAM
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Photos de : Fernand Photo Passion, B. Daux, A.&L. Diquéro, B. Diquéro, A.&S. Forboteaux,
G. Arnoult, J. Orhan, D. Fogère, S. Mangin, F. Coune, I. Guerin, E. Bonnefoy